网游之英雄赞歌

第108章 :四服演武(2 / 4)
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魔法防御资质:16
攻击距离:300米
移动速度:100米
机动性:16
个体:10
天赋技能:远程打击:被动提升兵种每个体60%远程物理攻击
天赋技能:怒掷:50%机率连续六次,对敌方前排所有阵位造成自身物理攻击200%的伤害,当目标为1时,100%机率连续攻击目标10次,每次造成自身物理攻击300%的伤害,机率随兵种等级提升而提高,每级提高机率1%。
天赋技能:冥灵之体:降低75%远程物理攻击伤害。
天赋技能:斯巴达之怒:被动提升兵种暴击率100%。
天赋技能:战争之伐:对敌方全体造成兵种自身物理攻击300%的伤害,附加衰老效果,5秒钟内,敌方全体兵种攻击降低50%。
与之相比,蒙古铁骑也同样发生了变化。
【幽灵骑兵】:
兵种类型:重骑兵
生命资质:14
物理攻击资质:20
魔法攻击资质:16
物理防御资质:18
魔法防御资质:14
攻击距离:200米
移动速度:300米
个体:10
机动性:18
天赋技能:直线冲锋:与目标接触之初自动触发,对敌方阵势前排所有个体造成自身物理攻击+魔法攻击300%的伤害,当目标为1时,造成的伤害为自身物理攻击+魔法攻击的600%。
冷却时间:1秒
天赋技能:无痕冲刺:对敌方阵势一纵列的所有个体造成自身物理攻击+魔法攻击300%的伤害,当目标为1时,造成的伤害为自身物理攻击+魔法攻击的600%。
冷却时间:1秒
天赋技能:钢铁之躯:降低所有攻击伤害30%,反射自身受到的伤害60%于攻击者。
天赋技能:幽魂附体:被动提升兵种躲闪率30%。
天赋技能:亡灵之歌:任何技能命中敌方后,70%机率降低敌方士气2点,50%机率降低敌方士气3点,20机率降低敌方士气5点。
可以说,从兵种达到50级开始,士气系统真正意义上登上了历史舞台——在这之前,战略副本是不存在士气一说的。
对张扬来说,终于将所有兵种完成了进化,他总算可以向魔祖迷宫的最终bss——魔祖之影进攻了。
作为传奇级战略副本的最终bss,当张扬轻松惬意的干掉了魔祖之影的一干小弟——魔魂后,即使早有心里准备,他还是被突然出现在战略副本内的魔祖之影那夸张的属性吓了一跳。
【魔祖之影】:(传奇级)
生命值:1000000000
物理攻击:3000000
魔法攻击:3500000
物理防御:1000000
魔法防御:500000
移动速度:200
机动性:15

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