很快,游戏平衡了,各职业都非常有特点,这时候你再问哪个职业强的时候,就会有人跳出来告诉你,没有最强的职业,只有最强的玩家!
没错,发展到一定阶段后,玩家的技术,意识,战略战术,将决定着一场战斗的胜败,真正是只有无敌的玩家,没有无敌的职业!
发展到这里,游戏商忽然发现,游戏平衡了,各职业都有特点了,可是大家其实并不挣钱,还不如不平衡时挣钱多呢,这到底是怎么了?
摸索间,游戏商开发出了养一百个玩家,陪一个大号玩的游戏,挣的就是这少数有钱人的钱,还真别说,这一招还真成了,不但挣了钱,还挣了大钱!于是群起效仿的结果就是一种必然了,谁都想挣钱嘛。
到了这个时候,如果有玩家问,哪个职业最强时,就会有人跳出来,很牛X的告诉你,花钱越多越强,最多的最强!
灵宝游戏也是商业化的游戏,同样适用这最后一个说法,各职业设置平衡,技术和意识也很重要,可是真正决定胜败的,就是看谁钱多,谁舍得砸钱,只要你花钱够多,再厉害的高手也打不过你。
这就是终点了吗?不……还不是,真正的终点,是不但花钱,还要会花,每一分钱都花在刀刃上,该花的花,不该花的不花,只有这样才能真正强大起来,胡乱花钱,花钱不在点上,浪费太多的人,即便砸的钱比人家多一倍,甚至多几倍,也照样不如花的比他少几倍,但是非常会花钱的人厉害。